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Realidad Virtual y aumentada

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Table of Contents
Repositorio de encargos del ramo de Realidad Virtual. En verdad se llama Tecnologías creativas, pero como que no le pega realmente a lo que es.

Profesores: Luis Beytia —- Max Daiber Rojas



Encargo 01 - Ensayo #

Idea en espacio universitario #

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Avance #

Avance #

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Encargo 02 - Entrega final #

VRcat #

Portada
VRcat

En un mundo cada vez más conectado y digital, la tecnología de realidad virtual se ha convertido en una herramienta poderosa para la creación de experiencias interactivas y educativas. El proyecto VRcat se ha concebido como una colaboración entre los talentosos creadores Alejandro Cifuentes V., Juan Carlos Vergara y Javier Olivarria.

Este emocionante proyecto fusiona la electrónica de Arduino y la realidad virtual de Unreal Engine para ofrecer a los usuarios una experiencia única y educativa en un entorno de juego clásico como el Tic Tac Toe.

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Los jugadores se embarcan en un emocionante viaje que combina la realidad física y virtual. Los componentes clave del proyecto son los siguientes:

  • Electrónica con Arduino:

    • Utilización del sensor TTP223 para detectar el toque en los bloques del tablero.
    • Luces LED integradas en el tablero para mostrar los movimientos de cada jugador.
    • Sonidos característicos para cada jugada, generados mediante un altavoz o un - sistema de sonido.
  • Realidad Virtual con Unreal Engine:

    • Creación de un entorno de sala de clases en el espacio, con un gato como protagonista que se encuentra sobre un cubo rodeado de espejos que reflejan el infinito y el cosmos.
    • Implementación de controles de realidad virtual para que los jugadores puedan interactuar con el tablero y el entorno virtual.
    • Gráficos de alta calidad para garantizar una experiencia visual impresionante.



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