Realidad Virtual y aumentada
Table of Contents
Profesores: Luis Beytia —- Max Daiber Rojas
Encargo 01 - Ensayo #
Idea en espacio universitario #



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Avance #
Avance #
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Encargo 02 - Entrega final #
VRcat #
En un mundo cada vez más conectado y digital, la tecnología de realidad virtual se ha convertido en una herramienta poderosa para la creación de experiencias interactivas y educativas. El proyecto VRcat
se ha concebido como una colaboración entre los talentosos creadores Alejandro Cifuentes V., Juan Carlos Vergara y Javier Olivarria.
Este emocionante proyecto fusiona la electrónica de Arduino y la realidad virtual de Unreal Engine para ofrecer a los usuarios una experiencia única y educativa en un entorno de juego clásico como el Tic Tac Toe.
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Los jugadores se embarcan en un emocionante viaje que combina la realidad física y virtual. Los componentes clave del proyecto son los siguientes:
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Electrónica con Arduino:
- Utilización del sensor TTP223 para detectar el toque en los bloques del tablero.
- Luces LED integradas en el tablero para mostrar los movimientos de cada jugador.
- Sonidos característicos para cada jugada, generados mediante un altavoz o un - sistema de sonido.
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Realidad Virtual con Unreal Engine:
- Creación de un entorno de sala de clases en el espacio, con un gato como protagonista que se encuentra sobre un cubo rodeado de espejos que reflejan el infinito y el cosmos.
- Implementación de controles de realidad virtual para que los jugadores puedan interactuar con el tablero y el entorno virtual.
- Gráficos de alta calidad para garantizar una experiencia visual impresionante.
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