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Realidad Virtual

portafolio edicion VR Realidad Virtual
Alein_TheThings
Author
Alein_TheThings
Un recorrido a mi historia
Portafolio - This article is part of a series.
Part 3: This Article
Proyecto que combinó la realidad virtual con la electrónica.

Programas utilizados: Arduino - Unreal

VRcat #

Portada
VRcat

En un mundo cada vez más conectado y digital, la tecnología de realidad virtual se ha convertido en una herramienta poderosa para la creación de experiencias interactivas y educativas. El proyecto VRcat se ha concebido como una colaboración entre los talentosos creadores Alejandro Cifuentes V., Juan Carlos Vergara y Javier Olivarria.

Este emocionante proyecto fusiona la electrónica de Arduino y la realidad virtual de Unreal Engine para ofrecer a los usuarios una experiencia única y educativa en un entorno de juego clásico como el Tic Tac Toe.

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Los jugadores se embarcan en un emocionante viaje que combina la realidad física y virtual, teniendo un VS cada uno en su espacio: uno real y el otro en el virtual. Los componentes clave del proyecto son los siguientes:

  • Electrónica con Arduino:

    • Utilización del sensor TTP223 para detectar el toque en los bloques del tablero.
    • Luces LED integradas en el tablero para mostrar los movimientos de cada jugador.
    • Sonidos característicos para cada jugada, generados mediante un altavoz o un - sistema de sonido.
  • Realidad Virtual con Unreal Engine:

    • Creación de un entorno de sala de clases en el espacio (réplica de la sala de clases real), con el juego del gato como protagonista que se encuentra sobre un cubo rodeado de espejos que reflejan el infinito y el cosmos (arduino).
    • Implementación de controles de realidad virtual para que los jugadores puedan interactuar con el tablero y el entorno virtual.
    • Gráficos de alta calidad para garantizar una experiencia visual impresionante.



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